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Gaming vom Kind aus gedacht. Junge Menschen in digitalen Spielwelten begleiten.

Datum: Dienstag, 24. November 2026 

Uhrzeit: 11:00–12:30 Uhr 

Format: digital 

Zielgruppe: pädagogische Fachkräfte und Interessierte 

Kosten: kostenlos 

Anmeldung: erforderlich 

Digitale Spiele sind für viele Kinder und Jugendliche weit mehr als Unterhaltung. Sie können soziale Beziehungen und Zugehörigkeit ermöglichen, Kreativität fördern und mit unterschiedlichen Entwicklungs- und Identitätsthemen verbunden sein. Das kostenfreie Online-Seminar der Medien_Weiter_Bildung des JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis nimmt Gaming deshalb konsequent aus der Perspektive junger Menschen in den Blick. 

Gemeinsam mit Thilo Eisermann und Felix Berger geht es darum, welche Spiele und Plattformen junge Menschen aktuell nutzen, was sie am Gaming fasziniert und wie pädagogische Fachkräfte diese Erfahrungen angemessen aufgreifen können. Neben den Potenzialen digitaler Spielwelten werden auch Herausforderungen wie Dark Patterns, Monetarisierung und Altersfreigaben thematisiert. Ergänzend werden praxisnahe Methoden und Gesprächsimpulse vorgestellt, mit denen Fachkräfte mit Kindern, Jugendlichen und Eltern über Spielerfahrungen, Bedürfnisse und mögliche Konflikte ins Gespräch kommen können. 

Weitere Informationen zu der Veranstaltung sowie die Möglichkeit zur Anmeldung finden Sie hier. 

Weitere spannende Beiträge rund um Digitalisierung in der Kinder- und Jugendarbeit finden Sie hier auf unserer JAdigital-Website. 

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